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# 『ブレインテスト(Brain Test)：ひっかけパズル』、隠しクエストとコミュニティイベントで累計ROAS 144.62%を達成

<figure><img src="/files/xsYLGuXUVl6MJnZIIrYM" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### クライアント紹介

Unico Studioは、トルコを拠点とするゲームデベロッパーです。2018年の設立以来、50タイトル以上のゲームをリリースし、DAU300万人を達成しています。

また、累計ダウンロード数は10億を超え、『Brain Test All-Star』『Woody Sort』『2248』など、脳トレ系パズルゲームを中心に展開し、世界中のパズルゲームファンから高い支持を得ています。

### 『ブレインテスト(Brain Test)：ひっかけパズル』について

『ブレインテスト(Brain Test)：ひっかけパズル』は、発想力を試す中毒性の高いパズルゲームです。

ユニークで意外性のある問題を通じてプレイヤーの思考力を刺激し、IQテストやロジックゲーム、パズルゲームが好きなユーザーに支持されています。

また、難しい問題にはヒント機能が用意されており、ユーザーが途中で離脱することなくゲームを楽しめる設計となっています。ユーモアのあるヒント演出も、本作の魅力の一つです。

### 目的・課題

D7 ROAS 100%の達成

### ソリューション

『ブレインテスト(Brain Test)：ひっかけパズル』では、Playioの隠しクエストを活用することで高い達成率を実現しました。

さらに、「レベル50到達」を条件としたコミュニティイベントを実施し、ユーザーの継続的なゲームプレイを促進しました。

その結果、累計ROAS 144.62%を達成しました。

#### 1. ROAS向上を目的とした隠しクエスト

『ブレインテスト(Brain Test)：ひっかけパズル』のゲーム特性を活かし、ユーザー参加率の向上とROAS最大化を目的とした隠しクエストを実施しました。

隠しクエストは、ゲーム内の特定イベントを達成すると報酬を獲得できるPlayio独自のマルチリワードシステムです。

MMPのポストバックを活用するため、導入もスムーズに行うことができます。

本タイトルは短時間のプレイでも高いレベルまで到達しやすく、中毒性が高いという特徴があります。その特性を活かし、レベル50・100・250到達を条件とした隠しクエストを設計し、達成ユーザーへGemを付与しました。

この施策により、目標としていたROASを達成することができました。

#### 2. ユーザーの自発的な参加を促すコミュニティイベント

コミュニティイベントは、ユーザーが一定のレベルやクエストを達成した画面をキャプチャし、Playioコミュニティのイベント投稿へコメント付きで投稿することで、報酬を受け取れる参加型イベントです。

隠しクエストと同様にゲーム内目標の達成を促進する施策ですが、コミュニティイベントはMMPを導入していなくても実施できる点が特長です。

また、隠しクエストはゲームをインストールしたユーザーのみが対象となる一方で、コミュニティイベントはインストール前でも内容を確認できるため、より多くのユーザーの参加を促すことができます。

『ブレインテスト(Brain Test)：ひっかけパズル』では、「レベル50到達イベント」を実施し、ユーザーの自発的な参加を促進しました。その後、隠しクエストへ自然に誘導することで、継続的なゲームプレイにつながる導線を構築しました。

### 結果

Playioは、Unico Studioのキャンペーンにおいて、隠しクエストとコミュニティイベントを積極的に活用し、ユーザーの継続プレイを促進しました。

その結果、長期プレイヤーの獲得に成功し、D30 ROAS 94%、累計ROAS 144.62%という成果を達成しました。

| D7 ROAS | D14 ROAS | D30 ROAS |
| ------- | -------- | -------- |
| 71%     | 83%      | 94%      |

#### Next Level

Playioは、本事例で得られた知見をもとに、『2048 Blast: Number Puzzle 2248』でもコミュニティイベントを実施しました。

レベル10・15到達を条件とした認証イベントを全2回実施した結果、累計ROAS 118.09%を達成しました。<br>
