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# Appquantum <금과 고블린>, 플레이오 대만 캠페인 진행을 통해, 인기 게임 1위 달성

[Chinese Ver.](/ads/playio_contents/case_studies_kr/appquantum-less-than-greater-than-1/appquantum-fa-xing-de-gold-goblins-deng-ding-playio-tai-wan-re-men-you-xi-bang-shou.md)

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<figure><img src="https://2677734628-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FBqa20QUeGRxVW8wzNx8r%2Fuploads%2FUx5bkiJdT4Ot09XeAR0g%2Fimage%20(1).webp?alt=media&amp;token=b4176b58-d32c-4db9-9d42-e6906c87d7c5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 고객사 소개

AppQuantum은 2017년에 설립된 글로벌 모바일 게임 퍼블리셔로, 글로벌 모바일 Free-to-Play(무료 플레이) 게임 퍼블리셔입니다. 누적 다운로드 수가 2억 4천만 건을 돌파했으며, 대표 타이틀로는 Gold & Goblins, Idle Lumber Empire, Idle Outpost 등이 있습니다. 특히, 방치형, 타이쿤, 캐주얼 RPG 장르에서 독보적인 성과를 거두며 두각을 나타내고 있습니다.

#### <금과 고블린> 소개

<금과 고블린>은 고블린들이 암석을 채굴하며 금과 보물을 모아 광산의 영광을 되찾는 3D 시뮬레이션 방치형 합성 게임입니다. 유저는 더 많은 고블린을 확보하고, 고블린들을 병합해 더욱 강력한 고블린을 만들어 점점 단단해지는 바위를 부수며 금을 찾아 다음 광산으로 이동하게 됩니다. 또한, 게임 진행 중 다양한 카드를 수집해 고블린의 능력을 업그레이드할 수 있습니다.

Gold & Goblins는 출시된 지 몇 년이 지났음에도 여전히 높은 인기를 유지하고 있으며, AppMagic 서비스에 따르면, 2022년과 2024년 전 세계 및 미국 방치형 타이쿤(Idle Tycoon) 장르 매출 1위를 기록했습니다.

#### <금과 고블린>, 플레이오 대만 캠페인 진행을 통해, 인기 게임 1위 달성

AppQuantum은 플레이오 대만과 협력하여 <금과 고블린> 캠페인을 성공적으로 진행했습니다. 이 캠페인은 플레이오 한국과 유사하게 타임 퀘스트와 히든 퀘스트를 통해 진행되었으며, 특히 히든 퀘스트는 유저들의 높은 참여율과 달성률을 이끌어내며 ROAS 97.5%를 기록했습니다.

1. **<금과 고블린> 플레이오 대만 히든 퀘스트 달성률 95%**

플레이오 대만에서 진행된 히든 퀘스트는 게임 내 이벤트를 달성하면 보상을 제공하는 퀘스트로, 장기적인 리텐션을 목표로 설계되었습니다. 이 퀘스트를 통해 유저들이 게임 내 목표를 달성하며 지속적으로 플레이 타임을 늘릴 수 있도록 유도했습니다.

특히 <금과 고블린>의 게임 특성을 활용해 광산 2 완성, 광산 6 완성, 광산 10 완성 등 단계별 레벨을 달성하면 젬을 지급하는 방식으로 히든 퀘스트가 진행되었습니다. 또한, 광고를 1회 시청하도록 유도하여 IAA(In-App Advertising) 성과를 효과적으로 극대화했으며, 이를 통해 각 퀘스트에서 높은 달성률을 기록할 수 있었습니다. 히든 퀘스트의 성과는 특히 주목할 만했으며, 대만 유저들의 히든 퀘스트 달성률은 95%에 이를 정도로 유저 참여도가 매우 높았습니다.

2. **<금과 고블린> 대만 인기 게임 1위 달성**

대만에서는 전체 게이머의 77%가 모바일 게임을 즐기고 있으며, 숏폼 콘텐츠와 소셜 미디어로 인해 유저들의 집중도가 분산되는 환경에서도 모바일 게임은 여전히 주요한 오락 수단으로 자리 잡고 있습니다.플레이오 대만은 2024년 11월 런칭 이후 지속적인 성장세를 보였으며, <금과 고블린> 역시 대만 유저를 타겟으로 한 마케팅 캠페인을 통해 높은 성과를 달성했습니다. 다양한 퀘스트와 흥미로운 이벤트로 플레이 타임을 효과적으로 늘렸고, 그 결과 **플레이오 대만에서 인기 게임 1위를 차지**했습니다.

**대만 모바일 게임 시장 진출도 플레이오에서!**

대만의 모바일 게임 인앱 결제 시장 규모는 12억 3,400만 달러에 달합니다. 대만 게이머들은 캐주얼 게임부터 MMORPG, 서브컬처 테마 게임까지 다양한 장르를 즐깁니다.\* 장르에 구애받지 않고 폭넓은 게임 유저층을 보유한 플레이오는 대만 현지화를 기반으로 한 마케팅을 진행하고 있으며, 2025년 1월 23일부터 24일까지 개최된 ‘2025 Taipei Game Show’에 참가해 대만의 게임 유저, 게임사, 및 게임 산업 각 분야 관계자들과 직접 교류하는 시간을 가졌습니다.

\* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 <중국(심천) 콘텐츠 산업 동향 - 홍콩, 마카오, 대만 지역 모바일 게임 시장 현황>

이젠 플레이오와 함께 대만 모바일 게임 유저들을 만나보세요. 한국와 동일한 방식으로 캠페인 집행이 가능하며, 뛰어난 전담 매니저와 함께 높은 마케팅 성과를 기대해 보세요!

**Marketing by Playtime!**

비즈니스 문의 <sales@gna.company>
